香港马报开奖结果
您所在的位置:主页 > 香港马报开奖结果 >

16668开奖现场查询吃吃聊桌游 烧脑又撕逼大聚会

发布时间:2019-10-20

  www.1294038.com郑中基搞笑电影剪辑: 现在的人生意!掰指头算来,某吃已经是接近十年的快乐桌游玩家了,虽然玩过的桌游没多少,不过还是整理份笔记,向更多人安利这个时间黑洞娱乐项目。如果你苦恼如何度过漫长的一天,请约我玩桌游,你会觉得一天=一小时。

  我这里把桌游分为烧脑电磁炉系列、沙雕毛线系列、双人分手(划掉)撕逼系列、泡妹首选(划掉)基情养成系列几个类型,找到你喜欢的游戏,拉上几个基友,玩它!(记得备上干粮,玩桌游真的没时间吃饭真的)

  这个系列的特点是上手难度较高、游戏时长较长,玩家人数限制严格(通常最佳是4人),尽管有这些门槛,这些游戏仍然是最值得玩的桌游,复杂的规则意味着更丰富的策略性和更高的游戏性。

  每个玩家扮演不同职业,在一张地图上想办法赚分。每个职业必须按照自己职业的行动规则来行动,玩不同职业就像玩了不同游戏一样。列举两个我玩过的职业:

  飞鹰:顺序执行的编程思维,首先选一个领袖,不同领袖有不同技能和初始法令,每天都要颁布法令(在招募、移动、战斗、建造)中插一个法令,然后每天必须依次执行这些法令,有任何一个无法执行,就要动乱,产生debuff然后更换领袖。难点就是要想办法在法令限制的既定行动规则下,设计行动方式来让收益最大且不易动乱。当然也可以战术性动乱,也就是在需要的时候更换领袖,牺牲一点分数来换一种策略。

  游侠:很RPG的一个职业,通过做任务得分(来到指定位置消耗指定道具),依赖道具来行动,其他职业都有军队,可以把兵打退,但游侠只有一个人,不能打死,被攻击时道具受损,可选择牺牲一回合时间去小树林休息恢复道具。

  还有其他有意思的职业,比如河岸商会自己设定价格卖牌给其他玩家,森林联盟可以收过路费,猫咪贵族天天砍树建房子。这个游戏上手门槛较高,但是玩过一局就会觉得非常有趣,迫不及待想换个职业再开一局。

  游戏中,扮演党参与4个州的选举(进行四轮),每个州票选结果是政策符合度 X(党派集会+民意)。每个州会有自己的偏好(比如少生孩子多种树),你作为选举党也有自己的公开的政策,和地区偏好越一致,得分越高。游戏每回合前你可以更换自己的政策,也可以通过买媒体成为地区媒体主导,来修改地区的政策。党派集会和民意通过花钱买或者幕僚、民意调查来改变。

  每一轮要按顺序执行:修改党派政策,买媒体,买党派集会,买幕僚(不同的牌有不同功能,比如替换媒体、直接加票、加民意等),买民意调查(背面只能看到其中一个颜色+2,正面会有全部,每个颜色随机加减,买了的人可以选择用或者不用),算分拿钱。

  非常硬核的原因是每回合连起始玩家都并非轮流或掷骰子,而是要花钱盲买,出钱最多者成为起始玩家。全程要不断地去计算各种行动对选票分数的影响,看如何行动性价比最高。

  我觉得游戏里最好玩的地方在于政策符合度。由于自己党派政策每回合能做的调整很小,只能抽两张票去更换,但是四个州的偏好都不一样,因此除了关注当前州的偏好,还要思考如何更符合后面州的政策。并且媒体主导能改变地区偏好,这种改变对局势影响非常大。

  玩家在一个地图上,利用随机的资源产出去建造房子、道路赚分的游戏。核心流程是随机地形产资源-交易-建造-得分。

  每回合每个玩家掷骰子,骰子代表的地形上的玩家都收获资源。回合内玩家可以交易,或者向银行交易,消耗资源建造。

  有个土匪比较特殊,是掷到7时必须移动土匪,土匪所到之处要抽一张牌,并且土匪所在的格子不能产出资源。这个设定可以帮助玩家去选择对谁施加debuff,以削弱领先者的优势。

  优点:规则贴近现实,简单易懂;策略上的博弈很多,比如房子是建在港口还是陆地中间,港口便于交易物资,陆地中间能产出更多资源。

  缺点:开局开得好不好,对后续展开的影响很关键。房子之间必须至少有两条路有些反直觉,没有留意这个规则的玩家容易开局开崩(我第一次玩就是)。

  原来密室逃脱还能做成桌游!这款游戏的创新性真的刷新了我的三观!游戏里一个剧本就是一系列的像扑克牌的东东,牌背面写着数字,正面是游戏内容。游戏开始时会有一张牌,我们要根据已翻开的牌的提示,去找到下一个要翻的牌,直到通关。当然,你也可能翻到惩罚牌,比如叫你点一下APP上的惩罚按钮,罚时一分钟。游戏除了实体牌,还要下载一个APP,APP上有BGM、道具(比如有一张手电筒道具牌,使用这个道具就能打开AR相机,看到“漆黑的房间”这张牌上的东西)、输入密码、提示等功能。

  当时玩的剧本是,我进了游戏厅,投币玩了个打败金刚救公主的游戏。但是救到公主,游戏并没有通关,因为最后一张牌叫你关掉游戏回到现实。所以真正的通关是点一下APP的关闭游戏,然后就开始播放制作组名单。

  这个游戏有几个令我惊叹的点:当我发现,使用手电筒道具牌,打开AR相机,照着“漆黑的房间”牌,就会模拟手电筒光照时;当我发现,APP的BGM会跟着游戏的进行而变化时(第一次玩桌游有BGM);当我发现,牌和牌之间有组合谜题,如果你觉得两个牌能组合在一起,可以把他们的数字相加然后翻开那张牌时;当我翻出“充满雾气的厨房”牌,整张牌被雾气遮住看不清,需要解密找到道具清除雾气,就会找到一张没有雾气的牌。

  一款非常创新的游戏,游玩的过程中不断地惊叹设计的巧妙。而且一个人也能玩哦!

  在我眼里,桌游分为三类:美式、德式和毛线,这个系列推荐的就是毛线游戏。所谓毛线,就是短平快的游戏,非常容易上手,人数弹性较大,轻松欢乐,适合聚会和妹子们一起玩。如果说德式和美式桌游是正餐,丰富有营养,那么毛线游戏就是零食、奶茶,玩久了会觉得空虚。

  有点类似快乐大本营那个传话游戏的画画版本,每次游戏每个人随机一个词(用抽卡+掷骰子来确定哪个词),写在本子上,把本子传给第二个人,第二个人看到词之后画画,传给第三个人,第三个人看到画之后写下猜测的词,传给第四个人……最后公开处刑看大家传递的过程,其实就是个搞笑桌游,看看大家搞笑的画和猜错的过程。

  玩家分成红蓝两队,每队有一个队长和n个队员。桌上摆5X5的词语,其中有一部分是红队,一部分是蓝队的词,剩下的是烟雾弹,还有一个炸弹(哪个队猜到炸弹哪个队输)。2个队长可以看到随机抽上来的卡片,标识哪些是自己的词。然后队长每回合说出提示+数字(数字是有几个词符合提示),让队员来猜,先找出自己队全部词且没踩炸弹者获胜。

  这款游戏很考验想象力,第一次玩的时候会觉得当队长比较难,很难去想如何用一个提示来描述2个词。最刺激的地方在于,当你的词和炸弹词非常接近时,我有一次玩的就是,我有个词是学位,炸弹词是论文,我把其他词都提示完了,攒到最后才敢提示学位的信息。16668开奖现场查询

  这个游戏并不算严格的毛线(有好多毛线游戏我都放到了后面一个系列里),策略性还是比较强的,只是和上一个烧脑系列相比,它们还算比较轻松欢乐,所以委屈它扮演一下毛线……

  这是一款模拟赌博的游戏,但是并不光靠运气,而是具有一定策略性(和撕逼性。

  每个人手中6个自己颜色的骰子+2个紫色骰子。每回合掷骰子后,选择把其中一个数字的骰子全部放到数字相同的赌场中,或放到没有此数字的。紫色的骰子可以踢掉该赌场/的任意一个骰子,踢回玩家手中。当所有玩家骰子都上场后,每个赌场骰子数量最多的玩家拿走最高的一张钞票,第二多拿走第二高……当数量最多的有多个时,则都不拿,直到有唯一一个骰子数最多的玩家拿。则先看骰子数,骰子数相同看点数。

  优点:局势变化多端,紫色骰子踢走对手的骰子可以瞬间改变局势,相同数量骰子的第一名抵消,轮到第二名,也让游戏变动性更高,很难稳操胜券。

  大部分桌游都是四人最佳,但往往遇到队友鸽的情况,于是在这里推荐两人就能玩的桌游。也非常适合情侣(甩掉对方)哦。

  游戏有点像打麻将,牌有黑白1~9,洗牌后每人盲抓6张牌在自己面前,按从小到大排列,你要去猜别人的牌是什么数字。如果猜对了,对方就要把那张牌放倒;如果猜错了,你要把自己刚才起的那张牌放倒。放倒的目的是给别人提示,根据已经放倒的牌,以及别人猜错过的数字,去推测每张牌是什么数字。

  规则很简单,就是在棋盘上想办法比对手先一步走到对方的底线的凹槽,玩家棋子在自己最底边的中间。每回合可以选择让棋子移动一步,或者放置宽为2的木板在任意凹槽(但要确保有至少有一条通路)来挡住对手的道路。初玩会觉得有一点烧脑,玩了几盘就会发现策略其实很简单。在桌游吧如果有两个人闲着没事干,我就会给他们推荐玩这个游戏。

  电子游戏里,动作游戏一般是打打杀杀的。但是桌游里,考验动手操作的游戏就是动作游戏,比如这款《抓月亮》。

  游戏背景是一群人搭梯子去抓月亮。游戏规则是扔骰子决定你要搭的梯子必须只接触一个梯子,或者只接触两个梯子,或者是最高的梯子。然后你需要单手搭梯子,如果搭梯子的过程中有任何梯子着地,就淘汰出局。

  必须炫耀一下,我和皮皮酱俩人成功把全部的梯子都用完了,还没决出胜负。快看看这岌岌可危的梯子大厦,简直是现代艺术。

  以下游戏是偏多人合作向的,甚至有个叫《龙与地下城》的著名桌游,一次玩半年。如果邀请你心仪的TA一起玩《龙与地下城》,你就有正当理由每周末跟TA在麦当劳泡一整天了(我参与的5人团里已经有一对结婚了)!

  大学一次公选课上,我和朋友坐在教室最后一排摸鱼,我们制作好了自己的角色卡。也就是打印了几张纸,我需要在上面填写自己的角色资料、属性等。

  在接下来的每个周末,我们5个人都约在麦当劳跑团。每人点一杯免费的白开水,占据最大的桌子,却从来都没有被赶出去过。

  《龙与地下城》需要有一个人当DM(主持人),也就是扮演电脑,来引导玩家冒险。游戏并非只有一个剧本,DM可以自己设计游戏世界,因此跟着不同的DM就会有不同的游戏体验。游戏自由度非常高,毕竟对话不是二选一,而是你想说什么就说什么,解决任务的手段千变万化。

  玩这个游戏的时候,会深感用纸笔玩RPG的辛苦。甚至角色每升一级,就要重新制作角色卡,因为属性、技能会变化。这种面对面团队合作冒险,和没有画面纯靠想象的中二感,真是一段非常有趣的体验。

  一个流程比较短的跑团桌游。把电脑RPG搬到桌面上,开局非常惊艳,玩到后面,开始疯狂作弊开金手指:无限时间、跳过战斗、无敌,纯粹当成解密游戏来玩了。

  主要用到的牌是一摞地图牌和一摞道具牌,前往一个地点后,会把该地点的地图牌摊开,每个人选择站在哪个地点,然后查看牌背面的事件,有的可能获取道具,有的可能要说服或战斗。还有的地图牌需要有钥匙才能打开。桌面有小地图,随着剧情展开会获取新的地点,拿取道具卡拼在地图上即可。

  游戏世界观是你去执行任务,但是时间有限,在时间花完后你要穿梭回去再次执行任务,所以你需要记得上一局玩的情况,哪些地点牌有用哪些应该避开,以及规划抵达路线。整体玩下来觉得特别考验记忆力,难度还是比较高的(于是开启了金手指。

  一个分组对抗的“谁是卧底”。每队开局前选好4个词对应数字1234(只能自己对知道数字和词的对应关系).每回合队长抽取一张3位数密码(比如123,只能队长自己知道密码),然后说一段话,尽量让自己队员猜对密码,对手猜错密码。

  我们第一局玩的时候,大家都是用三个短语来描述三个词,结果太简单了,两边人都能猜对。第二局,我们开始编故事,用一段话把词串起来。第三局,不仅编故事,还在故事里加入混淆素材。

  一个沉默不说线数字组成,然后大家靠心灵感应不说话,从小到大出牌,直到所有人手牌出完。如果中途有人出的牌,有人有更小的手牌,大家就得把更小的牌弃掉,然后扣一点血。第一关每人发2张牌,第2关每人发3张牌,如此累加……血扣完为止,看大家的默契能过第几关。

  安利暂且结束,吃吃的桌游之旅还会继续。你对以上那款桌游最感兴趣?还有什么桌游推荐吃吃去种草么?欢迎交流哦!



香港彩开码结果| 开奖直播| 香港最快开奖现场直播| 本港台同步报码室| www.72477.com| 今日特马开多少号| www.01299.com| 彩霸王高手论坛| 662772.com| 摇钱树| 六和图库挂牌| 六合救世网|